亚崔迪的战斗坦克比较平庸,音波坦克虽然输出可观但容易误伤到自己。亚崔迪比较擅长站桩防御,布置很难突破的阵型并逐渐向前推进,压制住对手取得胜利。

音波的控制和使用

亚崔迪的音波坦克非常容易误伤友军,因此对音波坦克要有很好的控制。
音波坦克伤害范围大于自身的攻击范围,可以利用这点在对方单位的攻击范围外强制攻击靠近敌人单位附近的区域以消灭敌人,当然在实际对战中如果是站桩对线,这样做通常会令音波走出阵型失去保护,要时刻注意敌人动向以便及时拉回来。
音波坦克不同于其他坦克对任意范围伤害相同,其停滞时朝向很重要,如果背向敌人,很可能敌人冲到它旁边它在转过身来,变得毫无输出。
音波坦克对导弹坦克、围攻坦克、背叛者都能造成极大的伤害,因此尽量随时控制一两个音波去攻击这些目标,即便被其反击了,音波也大多能存活下来,而交换了对方一个高级坦克。
音波坦克对步兵的杀伤极大,大规模作战时最好用一两个音波去攻击对方的步兵群,但是同时也要注意控制不要误伤了自己的步兵群。
音波坦克最害怕的无疑是毁灭或矿车的近身,如果其已经近身的时候,务必操作音波强制攻击没有己方单位的方向以防止音波转换攻击方向伤害自身。
如果对方坦克数量过多或者拖了矿车的时候,亚崔迪也应该拖矿车挡在音波坦克前。

阵型

亚崔迪需要非常好的阵型来保障音波的输出。由于音波坦克对抗近身单位和重甲单位能力较差,通常一个比较常见的组合是音波+导弹+重步,将音波放在前面,后面辅以导弹和重步,导弹远程攻击敌人靠近的重甲单位降低其血量,重步打掉敌人靠近音波的单位。当然,如果有战斗坦克的话(通常亚崔迪由于战斗坦克能力太差,有音波导弹后很少生产战斗坦克),也可以布置到阵型中。要时刻注意音波左右和身后的位置尽量不要有空位,或者用步兵占住,或者用坦克占住,以防止敌人的轻工单位穿插进来。
通常亚崔迪因为有了音波坦克,围攻坦克很少被亚崔迪生产,此外,轻工单位不要和音波放在一起站桩,其较低的输出不适合消灭近身音波的敌人,反而容易被己方音波消灭。
亚崔迪站桩时一定要用S键停住,不要使用G键以造成阵型混乱。

对抗亚崔迪

亚崔迪除了矿车外没有任何有效克制音波的单位,虽然战斗坦克是重甲,但其还是太脆了,很难冲入音波导弹的阵型中。亚崔迪内战拼得更多的是对音波的保护和操作。双方正面对战往往是远程对射,一旦一方的音波坦克被打光,将会变得非常劣势。

对抗哈肯尼

哈肯尼拥有血量非常高的战斗坦克和毁灭者,它们非常克制音波坦克。在游戏前期,低级兵种的交战中由于战斗坦克的差距亚崔迪无法与哈肯尼进行正面作战。一定要等到导弹音波出来后,布好阵型慢慢推回去。哈肯尼单位的行进速度缓慢,消耗战中有可能出现大量兵在路上的时候,要多抓住这种机会,在对方前线兵力不足时使用音波导弹远距离消灭对方。对上哈肯尼时要尽量挑选狭窄的路口与其作战。通常对线中的围攻坦克数量很少,注意对方围攻坦克的动向并使用音波导弹消灭,一旦哈肯尼没有了围攻坦克,便可以使用大量重步来阻拦毁灭坦克的冲击。

对抗奥多斯

奥多斯没有足够的导弹坦克来远程攻击音波坦克,战斗坦克和背叛者也很脆,亚崔迪在对上奥多斯的时候往往是优势。正面战场上,由于背叛者很脆而且攻击频率很低,大多时候没有攻击一两下便会被消灭,不要使用矿车挡在前面去冲击有背叛者的奥多斯部队,一旦矿车被背叛者背叛,掉头冲进亚崔迪阵营将造成巨大伤害。但是,奥多斯的单位都很灵活,要随时注意小地图的动向,防止奥多斯的各种偷袭,特别是对一些重要的路口一定要派兵守住防止奥多斯前后穿插亚崔迪的主力部队。

对抗电脑

亚崔迪在打电脑的时候正常地堆兵防守即可取胜,防线不用放置许多兵力,正常地造若干防守塔+少量围攻即可,带塔防御时不推荐音波因为其对自己防守塔的伤害实在太大。没有塔的情况下一定要找小的路口使用音波导弹在后并在前方一排放置墙或战斗坦克进行防御,在没有小路口的时候可用墙制造出小路口。进攻电脑时由于音波对建筑的伤害非常高,在进入电脑基地后要多控制音波攻击电脑的建筑,其余的兵力则对抗电脑新造出来的部队。此外音波坦克有着非常强的推搭能力,不必非得用导弹坦克利用射程推塔,音波坦克打塔非常快不会有太大损伤,当然如果有步兵吸引塔的仇恨更好。