隐形袭击者是1.06版本新增的单位,属于奥多斯阵营。其有着费里曼人的永久隐身特性和袭击者的全部特性,是bug般的存在,由于其隐身并且可大量生产,并且性能远远高于费里曼人,使得亚崔迪宫殿生产的费里曼人变得鸡肋许多。
人机对战中,隐形袭击者有着极佳的拉仇恨方式,当其显形拉到一大波部队的仇恨,再遁入隐身状态消失时,电脑被拉到仇恨的部队将只会移动到隐形袭击者上一次现身的地方并停滞直至该隐形袭击者显形。此外,如果这批部队在移动途中,隐形袭击者隐身后在另一处显形时,只有已经移动到上一目的地停滞的部队才会重新定位目标并移动至新位置。利用这一功能,在游戏初期兵力不足以防守的时候,使用隐形来大量转移敌人的部队可以拖出大量时间来发展和构筑防御。还可以利用多个隐形使得被拉到仇恨的大量部队分别按批次进入己方防御的射程。隐形袭击者另一个有用的功能是占据电脑的矿场,将隐形袭击者放置在电脑的矿场上,可以使得该矿场无法卸载香料,电脑被占据矿场后采矿车会呆滞在矿场周围,多的时候甚至可以将其围住给予其保护,如果电脑的矿场被占据得过多,很快电脑会进入没钱的状态。
人人对战中,隐形袭击者是一个有着非常大争议的兵种。一些人认为其过于bug,会引起不平衡,要求选奥多斯的玩家不许出这个单位,但这点并不被所有的玩家认可,因此当对方有奥多斯阵营时,要时刻小心隐形的偷袭,尽量在家中,路口处多放置重步防守。隐形在人人对战时占矿场也是一个常用的战术,由于对战时节奏快,很少有人会注意到家中的矿场被隐形堵住,直到打着打着发觉自己经济不足时为时已晚。还有隐形也可以和自己的背叛者配合,将一群隐形放在背叛者前面挡住站桩,敌人的车辆来了背叛者攻击,步兵来了隐形很快地消灭掉。当然,隐形的大量制造势必会减少正面单位的数量,隐形不像普通袭击者S(停止移动)的时候有警戒范围,隐形S时只能自动攻击靠近它的步兵,使用隐形要权衡利弊,以防正面被突破。
要注意一点,隐形袭击者由于攻击要先显形再开火,其在和袭击者1v1的时候,总是晚于袭击者开火,所以隐形袭击者1v1往往打不过袭击者。